게임역사에 한 획을 그은 아케이드 게임. 'Braid' ▒ Game ▒

작년에 XBOX360 XBLA 게임(XBOX LIVE로 다운받아서 하는 게임) 으로 등장한 퍼즐액션 게임입니다. 얼마 전에 Steam을 통해서 PC판으로도 출시 되었습니다. 겉보기에는 마치 슈퍼마리오의 짝퉁 버전 같은 2D의 유아틱한 화면구성과 공주를 구출한다는 식상한 컨셉에 편견을 가지기 쉽지만, 일단 한 번 플레이 해보면 엄청나게 기발한 퍼즐, 참신한 게임성, 치밀한 스토리라인, 아름다운 사운드트랙, 극적인 반전, 뛰어난 작품성 등등...이런 여러 수식어가 아깝지 않을 정도로 완벽한 게임입니다.

타임지 선정 2008년 올해의 게임 베스트10에서 수많은 대작들을 제치고 GTA4에 이어 2위를 차지할 만큼 뛰어난 완성도를 자랑합니다. 처음에는 동화같은 그래픽과 아름다운 사운드에 가벼운 마음으로 플레이 하게 되지만 스테이지가 진행되면 진행될 수록 시간 롤백 개념을 이용한 참신한 플레이, 발상을 전환해야만 풀 수 있는 퍼즐, 스테이지 구성에 놀라다가 점점 알 수 없고 기묘한 스토리에 헤메던 중에 마지막 엔딩을 보게 되면 그 충격적이고 끔찍한 결말에 온 몸에 소름이 끼치고 전율이 오는 경험을 맛 보실 수 있습니다.

게임 업계에 이름도 전혀 알려져 있지 않던 조나단 블로우는 한화로 약 1억원을 들여 처음 만든 이 게임 하나로 게임 역사에 자신의 이름을 새겼습니다. 재미있는 것은, 조나단 블로우는 자신이 음악을 작곡할 능력과 그림 그릴 실력만 있었으면 이 게임을 무일푼으로 만들 자신이 있고 무료로 제공할 의사가 있다고 했다는 겁니다. 제작비의 대부분이 일러스트와 사운드 제작에 사용되었다고 하는군요.

출시된지 한참이 지난 지금까지도 이 게임에 대한 미스테리가 다 풀리지 않았을 정도로 심오한 작품성을 지니고 있습니다. PC판으로 출시되어 화려한 3D그래픽도 사용하지 않고 100메가를 조금 넘기는 이 저용량의 게임이 제 20여년 게임인생에서 가장 큰 놀라움과 경이로움을 느끼게 해주네요. 평소에 어떤 사고방식을 가지고 살면 이런 게임을 만들 수 있는 것인지...개발자의 천재성에 그저 놀랍기만 할 뿐입니다. 한글화도 되어 있으니 안 해보신 분들은 한 번 꼭 해 보시길 바랍니다. 너무 너무 멋진 게임이에요. 클리어한 지금도 누가 머리를 강타한 것 같은 충격적인 결말 때문에 여운이 가시질 않는군요.

유로게이머 10점만점.
1up A+ 만점.
게임스팟 95점.
엣지 9/10 점 등등...거의 대부분의 매거진에서 만점에 가까운 점수를 받았습니다.

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  • 만약에 시간을 되돌릴 수 있다면? - 브레이드 2009/04/29 18:26 #

    [브레이드(Braid)]는 2008년에 XBOX 라이브 아케이드를 통해 먼저 공개되었던 게임이다. 최근에 이 게임의 PC판이 스팀 등의 다운로드 판매 서비스를 통해 공개되었다. 예전부터 이 게임을 추천하는 사람들이 많아서 데모판이 나오자마자 플레이해 보았고 곧 마음에 들어 정식판을 구매하였다. 처음 [브레이드]의 게임화면을 봤을 때 떠오르는 게임이 있었다. 바로 대한민국 초등학생 대표 게임이라는 [메이플 스토리(Maple story)]였다. 그...... more

  • Braid 2009/06/05 23:12 #

    이 게임에 대한 리뷰는 예전부터 쓰려고 했다.귀차니즘의 노예가 되어버려 안쓰고 있었지만...Braid는 엑박 버전이 처음 나왔지만2009년 4월 10일에 PC플랫폼으로 출시되었다.그래서 지원 플랫폼은 Xbox360, PC, Mac이 되었다.게임 분류는 대략 [플랫포머/퍼즐]이다.게임 사양은 Operating System: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 Processor: 1.4GHz or faster Memory...... more

덧글

  • 네코 2009/04/26 20:04 # 답글

    3D 사용되었습니다.
    저 2D들 자체가 3D입니다.
    단지 폴리곤으로 이루어진게 아니라 화면에 이미지를 여러겹 겹처서 그린 것일 뿐이죠.
    쉽게 말해서 단순히 도트가 돌아다니는 것이 아니라 3D 텍스쳐들이 일사분란하게 움직이고 있는거죠.
  • 한결 2009/04/26 20:29 #

    아...도트가 아니라 3D 텍스쳐였군요. 어쩐지 너무 화면이 깔끔하고 노트북에서 버벅거린다 했습니다. -_-;;
  • 네코 2009/04/26 21:34 # 답글

    정말 아이디어하며..
    잘만들었다고 밖에 말을 못하겠습니다.
    뭐라 어울리는 수식어를 붙이기가 힘들 정도로 잘만들었습니다.
  • 한결 2009/04/26 22:32 #

    정말 하면서 감탄을 연발하게 되더군요. 그리고 엔딩에서는 그 플롯의 치밀함에 한 번 더 놀란;;; 정말 대단한 게임입니다.
  • 수험생羅正一 2009/04/26 22:27 # 답글

    어디서 구입할 수 있나요?
  • 한결 2009/04/26 22:31 #

    Steam으로 구입할 수 있습니다. 어둠의 루트로도 떴더군요. -_-
  • 거참 2009/04/27 12:07 # 삭제 답글

    네코님 3D라고 하셨나요? ㅋㅋㅋ 아 미치겠구나

    그럼 스트리트파이터2 이것도 3D겠군요 배경이 같은 기법으로 사용되었으니 말이죠.. ㅋㅋ

    여기게임에서는 3D가 사용되었습니다.란 표현 보다는 3D기법이 사용되었습니다가 맞겟죠..

    3D와 3D기법은 또 다른것이기에 이게임은 3D게임으로 들어가지 못합니다.

    님이 말한 3D텍스처라는것도 3D프로그램에서 사용되는 표현뜻과 2D프로그램에서 사용되는 표현 뜻이 다릅니다.

    님이 말한 3D텍스쳐는 2D영상제작프로그램에서 쓰이는 표현인데 2D를 3D처럼 보이려고 할때 쓰는게 3D 택스쳐기법입니다.

    제아무리 이기법으로 쓴다고 하여도 3D라고 하지 안습니다.
  • 한결 2009/04/29 00:52 #

    파코즌 이원만님 답변입니다.

    막상 완벽한 2D화면처럼 보여도 실질적으로 3D인 경우가 있습니다.

    예를 들어 배경을 만들 때, 배경을 입체감 있게 만들기 위해 마치 셀방식 애니메이션을
    만들때 멀리 있는 배경의 셀을 거리를 두어 흐리멍텅하게 만드는 것처럼 여러 배경용
    텍스쳐중 먼곳의 배경에 해당하는 텍스쳐에 대해 3D게임에서 사용되는 아웃포스트효
    과를 이용하는 것이죠. 또는 캐릭터가 빠르게 움직일때 배경이나 캐릭에 모션블러효과
    를 준다던지요. 게임 자체를 제대로 직접 해보면 그것이 완벽한 2D게임인지 아니면 3D
    모드에서 2D처럼 만든 게임인지 딱 구분이 됩니다.

    또다른 확인 방법은 2D/3D간 클럭이 다른 그래픽카드를 이용하는 방법입니다. 진짜
    완전 2D게임이면 클럭변화가 없을 것이고, 3D모드를 통한 2D같은 게임이면 3D모드
    로 클럭이 바뀌겠죠.

    방금 braid 게임 동영상 봤는데 3D모드에서 구현된 2D식 게임 맞습니다. 배경에 이루어진
    각종 색변화+확대/축소 효과나 불타는 모양의 구현, 캐릭터에 가끔 나타나는 모션 블러
    현상등은 2D모드에서 구현이 안되죠(물론 그런 효과를 일일히 2D모드에서 구현하도록
    자체적인 함수를 만들어서 흉내낼 수도 있지만, 3D모드에서 이미 만들어져 있는 각종
    함수를 이용해서 몇줄로 간단하게 할 수 있는 효과를 굳이 만들어서 할 바보같은 제작사
    는 없겠죠.)

    그리고 실질적으로 2D모드의 경우 프레임버퍼만 8MB정도 확보되면 내장그래픽이건
    외장그래픽이건 속도차이는 거의 없다고 보면 됩니다. 어차피 외장그래픽들도 2D모드
    에서는 전체 메모리가 512MB건 1GB건 프레임버퍼로 8MB, 많아야 16MB이내에서
    씁니다. 그것도 2560x1600/24비트 컬러 정도해야 16MB프레임 버퍼 요구하고
    1920x1200/24비트컬러 정도 해상도까지는 프레임버퍼 8M이면 끝입니다.
  • sos440 2009/04/28 01:12 # 삭제 답글

    만약 PC판 나오기 전에 이 게임의 존재를 알았더라면 전 아무런 후회없이, 오직 이 게임만을 위해서 XBOX를 질렀을 정도로 정말 훌륭한 게임입니다. ㅠㅠ乃 비록 진엔딩은 아직 못 봤지만, 노멀엔딩만으로도 엄청난 충격입니다. =ㅁ=乃 그리고 진짜 맵의 그 소름끼칠 정도로 치밀하고 교묘한 구성은 정말 말로 다 할 수가 없네요. 후우...
  • 한결 2009/04/29 00:56 #

    대단하죠. 140여메가에 불과한 게임이 이렇게 충격을 주게 될 줄은 정말 몰랐습니다. 조나단 블로우 진짜 천재가 분명해요. ㅋ
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